문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오토 체스/체스말 (문단 편집) == 능력치 == 체스말은 여러 개의 능력치를 가지고 있으며, 각 능력치는 아래와 같다. * 생명력: 생명력이 0이 된 체스말은 해당 전투에서 더이상 싸울 수 없게 된다. * 생명력 회복: 전투 중 초당 자동으로 회복되는 생명력 수치이다. * 공격력: 체스말의 일반 공격 위력이 강해진다. * 방어력: 체스말이 받는 물리 피해량이 줄어든다. * 공격 속도: 체스말의 일반 공격 간격이다. * 마법 저항력: 체스말이 받는 마법 피해량이 줄어든다. * 공격 사거리: 자신의 위치에서 n칸 떨어져있는 적을 공격할 수 있다. * 기수에게 주는 피해량(기수 피해량): 전투 종료 후 해당 체스말이 살아있다면 이 수치만큼 상대 체스 기수에게 피해를 준다. 단 소환수는 종류/성급에 관계없이 1의 피해를 준다. 곤충족 시너지로 소환된 체스말 토큰은 원래 기수 피해량의 절반(소수점 내림)의 피해를 준다. * 스킬 관련 * 마나: 마나가 100이 되어야 스킬을 사용할 수 있다. 마나는 상대를 공격하거나[* 상대에게 피해를 주는 아이템 액티브 효과도 해당된다.] 공격받았을 때 오르며 아이템, 마나의 원천, 용족 시너지로도 오른다. 스킬을 사용하고 나면 마나는 다시 0으로 초기화된다. * 스킬 재사용 대기시간(쿨다운): 전투 개시 후 첫 스킬을 사용하고 나면 대기시간이 발생하며, 대기시간이 끝나기 전까지는 마나가 있어도 스킬을 사용할 수 없다. * 피해 유형 * {{{#FF0000 물리 피해}}}: 일반 공격처럼 방어력에 영향을 받는 피해 유형이다. * {{{#00D8FF 마법 피해}}}: 마법 저항력에 영향을 받는 피해 유형으로, 공격 스킬의 대부분은 마법 피해이다. * {{{#FFD700 순수 피해}}}: 다른 수치 영향없이 스킬 수치 그대로의 피해를 입히는 피해 유형이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기